Bases

Règles Générales

Ces règles s'appliquent en permanence, IC comme HRP, sans exception. Elles priment sur toutes les autres en cas de doute.

1. Respect & comportement

2. Compte & identité

3. Honnêteté envers le staff

4. Contenus interdits

Sont formellement interdits, en jeu et sur le Discord :

5. Le 4ᵉ mur

6. Bon sens & cohérence

Aucune règle ne peut tout prévoir. En l'absence de règle explicite :

Demande-toi : « Est-ce que mon action est réaliste, cohérente, et améliore le RP de tous ? »
Si la réponse est non, ne le fais pas. Le bon sens prime, et le staff tranche les cas non couverts.

7. Décisions du staff


Définitions

Avant toute chose, il faut parler le même langage. Voici les termes que tu croiseras partout sur le serveur et dans ce règlement.

Les concepts fondamentaux

TermeSignification
RP (RolePlay)Le fait d'incarner un personnage et d'agir selon sa logique, pas la tienne.
HRP (Hors RolePlay)Tout ce qui concerne la vraie vie : toi, ton clavier, Discord, le réel.
IC (In Character)« Dans le personnage » — ce qui se dit/se fait dans la peau du perso.
OOC (Out Of Character)« Hors personnage » — quand tu parles en tant que joueur réel.
PNJPersonnage Non Joueur (les passants gérés par le jeu).

Les fautes RP

TermeDéfinition
MG (Metagaming)Utiliser des infos HRP dans le RP (Discord, stream, pseudo au-dessus de la tête…).
PG (Powergaming)Forcer une action sur autrui sans lui laisser de réaction, ou se rendre invincible/surpuissant.
RDM (Random DeathMatch)Tuer un joueur sans raison RP valable ni interaction préalable.
VDM (Vehicle DeathMatch)Utiliser un véhicule comme arme sans contexte RP.
FailRPAction incohérente, irréaliste ou qui brise l'immersion.
Break RP / HRP leakSortir du RP en pleine scène (parler du réel, mentionner un bug, etc.).

La mort

TermeDéfinition
PK (Player Kill)Mort « classique » : le perso est réanimé, il perd la mémoire des minutes précédant sa mort.
CK (Character Kill)Mort définitive du personnage : il disparaît, l'histoire s'arrête. Nécessite un accord/validation.
NLR (New Life Rule)Règle de la nouvelle vie : après un PK, tu oublies les circonstances de ta mort et tu ne reviens pas sur les lieux.

Le jargon des scènes

TermeDéfinition
FearRPTon personnage craint pour sa vie : sous la menace d'une arme, tu obéis.
Hostage / OtagePersonne retenue contre son gré servant de monnaie d'échange.
ScèneUne situation RP en cours impliquant plusieurs joueurs.
InitiationLe fait d'engager clairement un conflit (menace, sommation) avant d'agir.
CooldownTemps d'attente imposé avant de pouvoir refaire une action (ex : rebraquer un même lieu).
Astuce — Si un terme t'échappe pendant une scène, ne casse pas le RP pour demander. Ouvre un ticket Discord après coup ou consulte cette page.

RolePlay

Création Personnage

Ton personnage est le cœur de ton expérience. Prends le temps de le construire.

Identité de base

À la création, ton perso doit avoir au minimum :

Les noms troll, insultants, de personnalités réelles ou de personnages de fiction connus sont refusés et peuvent être renommés d'office par le staff.

Le background

Un bon background n'a pas besoin d'être un roman, mais doit répondre à :

  1. Qui est ton perso ? (origine, famille, métier)
  2. Pourquoi est-il à Los Santos ?
  3. Que veut-il accomplir ?

Ce background guide ton RP et t'engage : tu dois jouer en cohérence avec lui.

Règles importantes

Changer de personnage

Métiers à la création


Interdits RP

Voici les fautes RP majeures. Les comprendre, c'est éviter 90 % des sanctions.

Metagaming (MG)

Utiliser des informations HRP dans le RP.

La règle : ton perso n'agit que sur ce qu'il a vu ou entendu en jeu.

Powergaming (PG)

Forcer une action ou se rendre irréaliste.

La règle : tes actions doivent être réalistes et laisser réagir l'autre.

RDM — Random DeathMatch

Tuer sans raison RP ni interaction préalable.

La règle : pas de mort sans contexte RP et avertissement préalable.

VDM — Vehicle DeathMatch

Utiliser un véhicule comme arme sans contexte.

FearRP

Ton personnage craint pour sa vie. Sous la menace crédible d'une arme :

Le non-respect de la FearRP est l'une des fautes les plus fréquentes : ta vie passe avant ton orgueil.

NLR — New Life Rule

Après un PK, ton perso est réanimé mais :

Autres FailRP courants


Mort & Blessures

La mort fait partie du RP. Bien la gérer, c'est respecter l'histoire de tous.

Les deux types de mort

PK — Player Kill (par défaut)
C'est la mort standard sur VYBE FA.

Toute mort est un PK sauf indication contraire validée (CK).

CK — Character Kill (définitif)
La mort définitive du personnage. Il disparaît, son histoire se termine pour toujours.

Un CK n'est valable que dans des cas précis :

❗ On n'impose jamais un CK à un joueur sans validation. Tuer « pour de bon » sans accord est du Powergaming sanctionnable.

La New Life Rule (NLR)

Après un PK, ton personnage renaît mais avec des contraintes :

RègleDétail
AmnésieTu oublies qui t'a tué et comment. Tu ne pars pas en chasse de tes agresseurs.
Pas de retourTu ne retournes pas sur les lieux de ta mort pendant le cooldown défini.
Scène terminéeTu ne reprends pas la scène en cours, elle est close pour ton perso.

Blessures & soins

Combat Log (déconnexion)

Se déconnecter pour fuir une scène (mort imminente, arrestation, dette) est une faute grave :

Torture & violences extrêmes


Véhicules

La conduite doit rester réaliste. GTA n'est pas un jeu d'arcade sur VYBE FA.

Conduite réaliste

Courses-poursuites

VDM — rappel

Utiliser un véhicule comme arme sans contexte RP est interdit (voir Interdits RP) :

Types de véhicules

CatégorieRègle
Véhicules civilsLibres d'usage dans la cohérence du perso et de ses moyens.
Véhicules de gangRéservés aux membres, dans le cadre des activités du gang.
Véhicules d'urgenceStrictement réservés aux whitelistés (LSPD/EMS) en service.
Véhicules militaires / blindésInterdits sauf event validé par le staff.

Vol & saisie de véhicules

Disparition de véhicule


Principes

Le RolePlay, c'est l'art d'incarner un personnage comme s'il était réel. Tu n'es plus toi : tu es ton perso, avec son passé, sa personnalité et ses émotions.

La règle d'or : rester IC

Une fois connecté, tu es In Character en permanence. Tu n'es plus le joueur, tu es ton personnage. Toutes tes actions, paroles et décisions doivent être celles de ton perso.

Cohérence du personnage

Ton personnage doit être crédible et constant :

Réagir aux situations

Le bon RP, c'est réagir, pas subir ou ignorer :

Le « /me » et le « /do »

Pour les actions non visibles à l'écran, on utilise les commandes RP :

CommandeUsageExemple
/meDécrit une action de ton perso./me fouille les poches de la victime
/doDécrit un état/contexte ou pose une question d'environnement./do Y a-t-il du sang sur le sol ?

Ces commandes sont là pour enrichir les scènes que le jeu ne peut pas représenter. Utilise-les pour rendre le RP plus vivant, jamais pour forcer une action (voir Powergaming).

Qualité avant quantité

Sur VYBE FA, on ne mesure pas un bon joueur à son argent ou son stuff, mais à la qualité de son RP :

Illégal

Braquages

Le braquage est un moment fort du RP. Bien mené, il est tendu et mémorable. Mal mené, c'est du FailRP.

Conditions pour braquer

Avant de lancer un braquage, il faut généralement :

⚠️ Les seuils précis (nombre de flics, montants, cooldowns) sont définis en jeu. Braquer sans flics ou en plein cooldown = scène annulée et sanction.

Déroulé d'un braquage réussi

Préparation — Repérage, équipement, plan. Le RP commence avant le braquage.
Initiation claire — On annonce le braquage, on prend le contrôle de la scène.
FearRP respectée — Les victimes coopèrent, on ne tue pas gratuitement.
Négociation possible — La police peut intervenir, on dialogue, on gère les otages.
Fuite — Réaliste, avec prise de risque assumée.
Conséquences — Si on se fait prendre, on assume l'arrestation.

Ce qui est interdit

Vols mineurs (civils, magasins)

Les petits vols (pickpocket, vol de magasin, cambriolage) suivent la même logique :

Otages pendant un braquage

Butin & partage


Gangs

Les gangs structurent l'illégal et créent des histoires de territoire, de rivalité et de pouvoir. Ils sont encadrés pour éviter la guerre permanente.

Créer ou rejoindre un gang

Hiérarchie & cohérence

Territoires & rivalités

Guerre de gangs (war)

Une war est un événement sérieux, encadré par des règles spécifiques :

PointRègle
DéclenchementJustifié par un conflit RP construit, parfois validé par le staff.
ParticipantsMembres identifiés des gangs concernés uniquement.
LieuxZones définies, jamais en zone safe ni devant hôpital/PD.
CKPossible uniquement si accord/validation préalable.
NLRS'applique normalement après chaque mort.
❗ Une war n'est pas un prétexte à du RDM de masse. Chaque affrontement reste du RP.

Interdits gang

Alliances & trahisons

Métiers

EMS

Les EMS (médecins, ambulanciers) sont les garants de la gestion réaliste de la blessure et de la mort. Rôle whitelisté et essentiel.

Devenir EMS

Mission des EMS

Neutralité & sécurité

Un EMS n'est ni juge ni policier. Il soigne, point.

Gestion des blessures & de la mort

SituationRôle EMS
Blessure légèreSoins sur place, RP de la douleur.
Blessure graveStabilisation, transport, RP de soins approfondis.
Mise à terre (PK)Réanimation et application de la NLR (amnésie du blessé).
Décès RPConstat, respect de la procédure (et du CK si validé).

Respect du travail EMS par les autres

Interdits spécifiques EMS


LSPD

Jouer un policier, c'est incarner l'autorité avec sérieux et exemplarité. C'est un rôle whitelisté soumis à des règles renforcées.

Devenir policier

Le devoir d'exemplarité

Un policier qui abuse de son pouvoir est plus sanctionné qu'un civil pour la même faute.

Procédures de base

ÉtapeRègle
InterpellationMotif RP clair, sommations avant usage de la force.
Usage de la forceProportionné à la menace. Le létal est un dernier recours.
ArrestationFouille, énoncé des charges, transport au commissariat.
DétentionDurée et peines cohérentes avec les faits reprochés.

Usage des armes

FearRP côté police

Coopération inter-services

Interdits spécifiques police


Entreprises

L'économie légale est la colonne vertébrale du serveur. Sans elle, pas de cible à braquer, pas de société à faire vivre.

Les jobs accessibles

TypeExemplesAccès
Jobs débutantsLivreur, éboueur, pêcheur, mineur…Libres, sans whitelist.
EntreprisesGarage, restaurant, bar, concession…Gérées par des joueurs, recrutement RP.
Métiers whitelistésLSPD, EMS, justice, médias officiels…Candidature + validation staff.

Créer une entreprise

Gérer une entreprise

Candidatures aux métiers whitelistés

Pour les rôles whitelistés (police, EMS, etc.) :

  1. Candidature sur le support/Discord prévu.
  2. Entretien RP avec les responsables du service.
  3. Formation aux procédures internes.
  4. Période d'essai avant titularisation.
Un métier whitelisté est un engagement : régularité, sérieux et exemplarité attendus.

Règles communes aux jobs

Économie & anti-abus

Otages

La prise d'otage est l'une des scènes les plus intenses du RP. Elle exige du sérieux des deux côtés.

Qu'est-ce qu'un otage valable ?

Règles de la prise d'otage

RègleDétail
Raison RPLa prise d'otage s'inscrit dans une scène (braquage, war, vengeance…).
FearRPL'otage coopère ; les ravisseurs gèrent la tension sans massacre.
Nombre & duréeLimités pour éviter les prises d'otage abusives ou interminables.
NégociationLes forces de l'ordre doivent pouvoir négocier réellement.
Pas d'exécution gratuiteTuer l'otage doit rester un dernier recours scénarisé, jamais un réflexe.

La négociation côté forces de l'ordre

Ce qui est interdit

Fin de scène

Règles Illégales

L'illégal est une partie essentielle du RP… mais c'est aussi la zone la plus encadrée. Le crime doit créer de l'histoire, pas du chaos.

L'illégal n'est pas un prétexte pour faire n'importe quoi. Chaque action criminelle doit avoir un sens RP et laisser de la place au RP des victimes et des forces de l'ordre.

Règles transversales

Cooldowns & limites

Pour éviter le spam d'activités illégales :

ActivitéCadre
BraquagesCooldown entre deux braquages d'un même lieu (voir Braquages).
OtagesNombre et durée limités, pas de prise d'otage abusive.
TraficsDoivent s'inscrire dans une logique RP, pas du farm pur.
Les valeurs exactes (montants, durées, nombre de participants) sont fixées en jeu et peuvent être ajustées par le staff. En cas de doute, ouvre un ticket.

Le nombre de participants

Zones protégées

Certaines zones sont interdites à l'illégal (zones safe, hôpital, commissariat, spawn) :

L'argent sale

Coopération avec le légal

Communauté

Discord

Le Discord est le QG hors-jeu de VYBE FA : annonces, support, candidatures, communauté. Les règles générales s'y appliquent intégralement.

Règles du Discord

Communication IC / OOC

Le système de tickets

Pour toute demande, on passe par les tickets :

Type de ticketPour quoi ?
Support / bugProblème technique, bug rencontré.
Plainte joueurSignaler un comportement (avec preuves).
Appel de sanctionContester une sanction reçue.
CandidaturePostuler à un métier whitelisté.
On ne règle jamais un litige en spammant un staff en MP : on ouvre un ticket.

Bonnes pratiques

Vocal & micro


Streaming

Streamer ou enregistrer ton RP est encouragé : ça fait vivre le serveur ! Mais ça vient avec des responsabilités.

Règles pour les streamers

Stream sniping & Metagaming

Le stream sniping (utiliser un live pour obtenir des infos IC) est du Metagaming :

Enregistrement & preuves

Respect de la vie privée

Promotion du serveur

Triche

La triche détruit le travail de toute la communauté. C'est la ligne rouge absolue de VYBE FA, sanctionnée par un bannissement définitif.

Tolérance zéro

Tout logiciel de triche, mod menu, ou outil tiers donnant un avantage = ban définitif et irrévocable, sans avertissement.

Sont concernés notamment :

Bugs & exploits

Trouver un bug n'est pas une faute. L'exploiter en est une.

SituationAttendu
Tu trouves un bugTu le signales au staff via ticket, tu ne l'utilises pas.
Tu exploites un bugSanction + reset des gains obtenus illégitimement.
Bug d'argent / dupeConsidéré comme de la triche économique → sanction lourde.
✅ Signaler un bug sérieux est valorisé par le staff. L'exploiter en silence est puni.

Le « combat log » comme triche

Se déconnecter pour fuir une scène ou un bug à son avantage est traité comme une faute grave (voir Mort & blessures).

Comptes & contournement

Anticheat

En cas de doute

Demande au staff AVANT. « Je ne savais pas » n'est jamais une excuse en matière de triche.

Sanctions

Échelle

Les sanctions visent à protéger l'expérience de tous, pas à punir pour punir. Elles sont proportionnées à la gravité et à la récidive.

Les types de sanctions

SanctionDescription
Avertissement (warn)Rappel à l'ordre, premier niveau pour une faute légère.
KickExpulsion temporaire du serveur, pour stopper un comportement.
MuteCoupure du chat/vocal (en jeu ou Discord) pour abus de communication.
Sanction RPConséquence in-game (amende, prison, CK validé…).
Ban temporaireExclusion pour une durée déterminée.
Ban définitifExclusion permanente, pour les fautes les plus graves.

Échelle indicative

Cette échelle est indicative. Le staff juge selon le contexte, l'intention et les antécédents. La récidive aggrave systématiquement la sanction.
FauteSanction indicative
FailRP léger, oubli de règleAvertissement / explication
RDM / VDM isoléWarn → kick → ban temporaire selon récidive
Metagaming / PowergamingWarn → ban temporaire selon gravité
Non-respect FearRP / NLRWarn → sanction RP / ban temporaire
Combat LogBan temporaire
Manque de respect / insultesMute → ban temporaire → ban définitif
Propos haineux / discriminationBan temporaire lourd → ban définitif
Exploit de bug / triche économiqueBan + reset des gains
Triche (cheat/mod menu)Ban définitif immédiat
Ban evadingRe-ban définitif
Contenu interdit (NSFW, sujets bannis)Ban temporaire → définitif

Facteurs aggravants

Facteurs atténuants

Application


FAQ

Les questions les plus fréquentes des joueurs de VYBE FA.

Débuter

Je viens d'arriver, par où commencer ?
Lis les sections Les bases et Le RolePlay, crée ton personnage, puis lance-toi en civil. N'hésite pas à demander de l'aide via ticket.

J'ai un micro, c'est obligatoire ?
Non, mais c'est fortement recommandé : le RP vocal est bien plus immersif.

Je peux jouer plusieurs personnages ?
Oui, mais sans les mélanger (no mix RP) : chaque perso a sa propre vie, ses propres souvenirs et biens.

En jeu

On me braque, je dois faire quoi ?
Tu appliques la FearRP : tu coopères, ta vie passe avant tout. Tu joues la peur, pas l'héroïsme.

Quelqu'un m'a tué sans raison, c'est du RDM ?
Si c'était sans interaction ni initiation RP, oui. Ne te venge pas : ouvre une plainte avec preuves (voir Réclamations).

Je suis mort, je peux retourner sur place ?
Non. La NLR s'applique : tu oublies ta mort et tu ne reviens pas sur les lieux pendant le cooldown.

Mon perso peut-il reconnaître quelqu'un dès la connexion ?
Non. Ton perso ne connaît personne à l'avance ; les liens se créent en jeu.

Illégal

Je peux braquer quand je veux ?
Non. Il faut assez de policiers en service, respecter les cooldowns et le nombre max de braqueurs (voir Braquages).

Comment rejoindre un gang ?
En RP, par recrutement. Pas de demande HRP. Les gangs officiels sont validés par le staff.

Métiers

Comment devenir policier ou EMS ?
Ce sont des métiers whitelistés : candidature + entretien + formation (voir Entreprises).

Je peux ouvrir mon entreprise ?
Oui, via un dossier RP soumis au staff.

Sanctions & support

J'ai été sanctionné injustement, que faire ?
Tu acceptes sur le moment, puis tu ouvres un ticket d'appel calmement, avec preuves.

J'ai trouvé un bug d'argent, je le garde ?
Surtout pas. Tu le signales via ticket. L'exploiter = sanction + reset (voir Triche).

Le staff peut-il me bannir sans preuve ?
Les sanctions sont journalisées et justifiées. En cas d'erreur, l'appel permet un réexamen.

❓ Ta question n'est pas là ? Ouvre un ticket support sur le Discord. Le staff est là pour t'aider.

Réclamations

Tu penses être victime d'un comportement fautif, ou tu contestes une sanction ? Voici la marche à suivre. Une seule règle d'or : tout passe par un ticket, jamais par la justice personnelle.

Porter plainte contre un joueur

  1. Ne casse pas le RP en jeu. Tu termines la scène, tu encaisses, et tu signales après.
  2. Ouvre un ticket « Plainte joueur » sur le Discord.
  3. Décris les faits : qui, quand, où, quoi.
  4. Joins des preuves : captures, vidéo (la plus efficace), logs.
  5. Attends le traitement par le staff, sans relancer en spam.
Une plainte sans preuve est difficile à traiter. Enregistre tes scènes importantes.

Contester une sanction (appel)

  1. Accepte la sanction sur le moment : on ne la discute pas en jeu.
  2. Ouvre un ticket « Appel de sanction ».
  3. Expose calmement ta version, avec preuves si possible.
  4. Un autre membre du staff (idéalement) réexamine le dossier.
  5. La décision d'appel est finale une fois rendue.

Ce qu'il NE faut PAS faire

Ces comportements aggravent ta situation et peuvent entraîner une sanction supplémentaire.

Litiges entre staff et joueur

Délais & patience

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